查看完整版本: 古早RO爆爆刺的輝煌
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forestdan 發表於 2021-4-18 11:16 AM

sh3nryu 發表於 2021-4-18 06:29 AM static/image/common/back.gif
現在已經是技能流的天下...如果只用普攻遊戲未免太無聊了..

古早是真的沒人能放技能打怪
SP不夠啊
魔法師都是打打坐坐打打坐坐
服事更基本都要一直坐
更別說其他職業了

倒是獵人因為廠商亂套了
把巫師的SP公式搶走給他......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

FTAFormosa 發表於 2021-7-25 10:37 PM

本帖最後由 FTAFormosa 於 2021-7-26 10:23 AM 編輯

那時候爆爆刺吃遍所有地圖怪物,騎士的反擊還可以吃王,二連矢無延遲可以把玩家痛宰一番!

forestdan 發表於 2021-7-26 06:39 AM

FTAFormosa 發表於 2021-7-25 10:37 PM static/image/common/back.gif
那時候爆爆刺吃片所有地圖怪物,騎士的反擊還可以吃王,二連矢無延遲可以把玩家痛宰一番! ...

別忘記還有AI巫師暗壁+無詠火柱啊(淚
那是美好的青春的回不去的回憶啊

totenkopf001 發表於 2021-8-28 08:37 PM

第一隻腳色就是爆刺
沒點體
被怪摸到都很刺激的

y6357 發表於 2021-10-1 10:59 PM

以前刺客高爆擊高閃躲是最受歡迎的角色 而且裝備容易取得<br><br><br><br><br><div></div>

forestdan 發表於 2021-10-2 09:47 AM

y6357 發表於 2021-10-1 10:59 PM static/image/common/back.gif
以前刺客高爆擊高閃躲是最受歡迎的角色 而且裝備容易取得

在各伺服器後期
裝備都是量產也平民化了
真的是最容易成形的體系

tangoxtc 發表於 2023-9-24 05:51 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2023-9-24 05:55 PM 編輯

爆刺是個到了差不多三轉時代才開始有裝備變化的玩法
之前是從遊戲開始後十年如一日的生涯
中間有些小波動但之後還是回到基本

爆刺基本配置是3洞拳刃+犬妖卡
最早青骨卡+10CRI
不過基本上絕大多數的玩家都沒經歷過這時期
因為此時有辦法裝備成形的玩家不多
所以大多數人都是經歷青骨卡+9CRI
犬妖從CRI+5變為+4
這是跟怪物開始有LUK屬性差不多時期的
但不管是犬妖下修或是怪物有LUK
以當時LUK最高屬性的怪物來看
爆刺的CRI也才從100%變為80%左右
因此面對絕大多數的怪物還是能維持90%以上的爆擊
比起戰、商還是有著高出不少的命中率
所以大家頂多接受了爆刺會出現miss但並沒有改變裝備配置
組隊之下有牧師唱的幸運爆擊率差不多還是會回到100%

接下來出現了唯一一次的小波動
那就是十字刺客的新技能致命塗毒
雖然致命塗毒大多是在打王或是PVP時才用
不過致命塗毒的攻擊增幅讓刺客開始尋找更高的火力
但因為裝備綁死3青骨所以開始有人改變玩法
點高LUK放棄3洞拳刃改拿2洞卡塔勒
因為卡塔勒屬於Lv3武器而拳刃是Lv2
除了武器基本傷害較高外
在精練等級撐高之下武器傷害會高出更多
透過致命塗毒會更加放大
點高LUK雖然會犧牲部分的STR屬性但換來的武器增傷仍可彌補
組隊之下有牧師唱幸運爆擊率也能彌補一些

當這種玩法開始越來越多人接受時
爆傷卡的出現又讓裝備打回了3洞拳刃
因為採用2洞卡塔勒的配點法
但武器改回3洞拳刃配合爆傷卡換回來的傷害更高
所以當時才有人說不是玩家不想改變而是官方不想改變爆刺的裝備配置
後來才是到了近三轉的時代隨著大量功能性拳刃的出現
才讓玩家在爆刺的配裝上產生變化...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

forestdan 發表於 2023-9-24 08:55 PM

tangoxtc 發表於 2023-9-24 05:51 PM static/image/common/back.gif
爆刺是個到了差不多三轉時代才開始有裝備變化的玩法
之前是從遊戲開始後十年如一日的生涯
中間有些小波動但 ...

二洞卡塔在幸運頌歌出來以後
只要有神官跟著就沒問題了
幸運頌歌LUK+30剛好就是CRI+9
完美取代一張青骨

早期在Chaos最出名的玩家就包括一組刺客/牧師搭檔
真懷念和他們在金字塔一起度過的日子

而且當時一直有消息是三洞卡塔是存在的
沒記錯後來也真的有
好像是狂暴虎王可能掉落
總之就是一堆人夢想著能等到三洞卡塔

說實話拳刃最主要是精煉房就賣二級精煉石能直接衝是重點
而且又曾經有過精煉BUG....

三級的卡塔和二級的拳刃傷害真的有差
但是爆傷卡的增傷偏偏又拉回來了
該說是百分比的勝利嗎...

不過三轉後功能拳刃的開放是真的有差
斬首拳刃根本就是十字斬綁定斬首等級175 str120
基本裝備就是在波利還算容易取得的沙巴赫套裝
頭部沒有裝備,空一個裝飾品
下面比較可以看出其內建的爆傷增幅
攻擊對象 : 中央100級蛋(150級蛋離家出走了...)

+4塔諾斯拳刃(無卡片無附魔)
沙巴赫套裝(衣服有三夜鐵甲蟲卡片,斗篷無精煉)
(右手)普攻(爆) 1717
十字斬 22883
披肩更換食屍鬼蛇皮(s+4 d+1),鞋子更換力量時光靴(1洞無卡片無精煉),衣服和戒指不變
(右手)普攻(爆) 1376
十字斬 21259

+4斬首拳刃(無卡片無附魔)
沙巴赫套裝(衣服有三夜鐵甲蟲卡片,斗篷無精煉)
(右手)普攻(爆) 1654
十字斬 27419
披肩更換食屍鬼蛇皮(s+4 d+1),鞋子更換力量時光靴(1洞無卡片無精煉),衣服和戒指不變
(右手)普攻(爆) 1328
十字斬 27265

+7緋紅色拳刃(無卡片無附魔)
沙巴赫套裝(衣服有三夜鐵甲蟲卡片,斗篷無精煉)
(右手)普攻(爆) 1608
十字斬 21595
披肩更換食屍鬼蛇皮(s+4 d+1),鞋子更換力量時光靴(1洞無卡片無精煉),衣服和戒指不變
(右手)普攻(爆) 1303
十字斬 20972

所以初步結論:
1.+7緋紅色拳刃已經有接近+4塔諾斯和+4斬首的攻擊能力
在普通攻擊 / 爆擊 / 轉轉轉(以上裝備都沒有對此技能增幅,所以這三種攻擊傷害直接成正比)方面
十字斬就別想了,在弄到高精煉戰死頭以前,這方面斬首拳刃還是佔優勢的
而成本相對低廉...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

zsefvbhu890 發表於 2023-10-22 08:59 PM

以前的刺客有青古拳刃真的是地位的象徵
路上看到都會用羨慕的眼光看著爆擊的數字
{:31:}

forestdan 發表於 2023-10-22 09:12 PM

zsefvbhu890 發表於 2023-10-22 08:59 PM static/image/common/back.gif
以前的刺客有青古拳刃真的是地位的象徵
路上看到都會用羨慕的眼光看著爆擊的數字
...

爆擊數字高而且穩定
還有特效

普通數字低還不穩定(可能更低
沒有特效
還可能miss啊啊啊<br><br><br><br><br><div></div>

菈荷芯 發表於 2023-12-9 04:37 PM

回鍋變得很難
就算留下來
不課金難存活

tangoxtc 發表於 2024-2-17 09:02 PM

這讓我想起當年某部動畫對此遊戲經典的同人改圖



forestdan 發表於 2024-2-17 09:45 PM

tangoxtc 發表於 2024-2-17 09:02 PM static/image/common/back.gif
這讓我想起當年某部動畫對此遊戲經典的同人改圖

哈哈哈
超經典
不過這數字近千要後期種族爆傷卡出來才能達成了
初期爆個300多比較正常
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